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骰子

「骰子」是獨立的抽獎工具,有自己的分頁,不跟轉盤、翻牌、籤筒共用內容。主持人按下「擲骰」後,overlay 播放立體骰子翻滾的動畫,停下來就顯示點數;可以同時擲 1–4 顆。

骰子只做一件事:擲出點數。它沒有獎項清單,畫面上也不會跳出「🎉 某某獎」——幾點代表什麼由主持人自己訂,擲完自己用嘴宣布(例如「擲到 6 就唱一首歌」)。規則講在嘴上,想換就換,不用回中控台改設定。跟計分玩法不同,擲骰結果不算分。

觀眾看到什麼

畫面中央是立體骰子,按下擲骰後翻滾幾圈落地,停下來顯示朝上的點數。設了 2 顆以上會並排顯示,每顆各自停在自己的點數。畫面上只有骰子本身 —— 沒有結果文字、也沒有加總,點數觀眾自己看,意義由主持人宣布。

沒有 WebGL 支援的環境會自動退回平面版

骰子預設是立體 3D 演出;如果 OBS/瀏覽器來源偵測不到 3D 繪圖支援,overlay 會自動退回平面版骰子繼續運作,點數與動畫節奏不變,不會整個掛掉或空白。這個切換是自動的,不需要主持人手動設定。

📷 截圖準備中:骰子掛件在直播畫面上的樣子(立體骰子翻滾動畫 + 停下後的點數)

在觀眾互動頁怎麼設定

這個玩法不在「計分玩法」頁設定,要到「觀眾互動」頁操作。骰子要設的東西很少 —— 沒有獎項清單、也沒有機率可調。

  1. 選「骰子」工具

    左側導覽點「觀眾互動」,上方分頁列選「骰子」——骰子有自己獨立的分頁,不用切到「轉盤」分頁找。

    觀眾互動頁上方分頁列,「骰子」分頁被選中的樣子
  2. (可選)選骰子顆數

    「骰子顆數」可選 1–4 顆,同時擲下去 overlay 會並排顯示每一顆的點數。要玩「兩顆相加」之類的規則,一樣是你自己講給觀眾聽。

  3. (可選)換骰子款式

    「骰子款式」七款(經典象牙白、賭場紅寶石、華麗香檳金、軟糖果凍、霓虹賽場、拋光大理石、溫潤木紋),換的只是骰子本身的材質與點數配色,擲出的點數不受影響。

  4. 放到首頁

    設定完成後,到頁尾按「放到首頁」,首頁才會出現這張骰子操作卡片,開播時直接在首頁按擲骰。

開播中怎麼操作

回到首頁,點放到首頁的「骰子」卡片,按「🎲 擲骰」讓 overlay 播放翻滾動畫並停在隨機點數(1–6 均等,不吃權重)。下方「結果流水」記錄最近幾次擲出的點數(單顆記成「5」、多顆記成「3 + 6 = 9」),那是給你自己對帳用的,不會出現在直播畫面上;要清空按「清除紀錄」。擲骰本身不吃鑽石分數,是主持人手動觸發的小遊戲。

擲骰結果不算分

骰子是獨立於計分玩法的互動小工具,擲出的點數只是畫面上的演出,不會加減任何隊伍或主播的分數。

這個玩法的常見問題

Q:骰子可以設獎項、讓它自動公布「擲到 3 = 唱歌」嗎? A:不行,骰子刻意不做這件事。它只負責擲出點數,幾點代表什麼由你自己訂、擲完自己宣布 —— 這樣規則隨時可以改,也不用先回中控台編一份清單。想要「抽到什麼就自動顯示什麼」的話,用轉盤、翻牌、籤筒或獎球機,那四款才有獎項清單。

Q:骰子顆數怎麼調? A:在觀眾互動頁「骰子」分頁選 1–4 顆,擲下去 overlay 會並排顯示每一顆的點數。畫面上不會幫你算加總,要不要相加、怎麼算都由你自己講。

Q:每一點出現的機率一樣嗎? A:一樣,1–6 均等,每一顆各自獨立。骰子沒有權重設定。

Q:沒有支援 3D 繪圖的電腦會怎樣? A:overlay 會自動偵測,偵測不到就退回平面版骰子,點數與動畫節奏一樣,不會整個空白或掛掉,主持人不需要另外設定。

Q:骰子結果會影響排行榜或計分玩法的分數嗎? A:不會。骰子跟計分玩法完全獨立,擲出的點數不會加減分。

最後更新: · 由 諾斯科技 撰寫維護

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